프로젝트 회고
이 템플릿은 10명에서 30명의 참여자로 구성된 대규모 팀을 위해 설계되었습니다.
이 템플릿은 10명에서 30명의 참여자로 구성된 대규모 팀을 위해 설계되었습니다. 이보다 더 많은 팀원이라면, 글로벌 회고 형식이 최선의 방법이 아닐 수도 있다고 생각합니다. 팀이 작을 경우, 이 템플릿은 너무 복잡할 수 있지만, 참여자 수에 따라 일부 섹션을 제거해 단순화할 수 있습니다.
청중 크기: 10명에서 30명 사이
이 템플릿을 언제 사용할지
프로젝트 종료
중요한 마일스톤에 도달
스프린트 끝
팀 역학 리뷰
추천 소요 시간: 90분에서 180분
지금 바로 이 템플릿으로 시작해 보세요.
핼러윈 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
회고 Halloween 템플릿은 오싹한 시즌에 완벽한 테마 방식의 회고를 제공합니다. 과거 반복 작업을 반영하고, 두려운 이슈를 식별하며, 해결책을 브레인스토밍할 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 진지한 주제를 다루면서도 재미있게 수행할 수 있으며, 창의성과 협업을 촉진합니다. 놀이 요소가 가미된 생산적인 분위기를 조성함으로써 회고 할로윈은 팀이 도전에 대응하고, 개선을 추진하며, 팀 결속력을 효과적으로 강화할 수 있도록 합니다.
5Gs 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
5Gs 회고 템플릿은 팀이 프로젝트나 반복 작업에 대해 다섯 가지 주요 측면에 초점을 맞춰 반성할 수 있도록 구조화된 접근 방식을 제공합니다. 목표, 성과, 감사, 격차, 성장. 업적을 식별하고, 감사를 표현하며, 개선이 필요한 영역을 다루는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 회고를 체계적으로 진행하여 학습, 감사, 지속적인 개선 문화를 조성할 수 있습니다. 회고의 다섯 가지 차원에 중점을 두어, 5Gs 회고는 팀이 성과를 최적화하고, 협업을 강화하며 목표를 효과적으로 달성하도록 돕습니다.
미팅 성찰 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Meetings, Brainstorming, Team Meetings
일정이 바쁠 때, "실제로 배우는 것" 이 기본 학습 방법이 됩니다. 따라서 팀이 다른 가치 있는 방법으로 학습할 수 있는 시간을 만드십시오. 즉, 반성하고 경청하는 것입니다. 미팅 성찰은 "학습자" (팀의 다른 구성원과 정보를 공유하는 팀 구성원) 가 주도하며, 팀원들이 고객의 비즈니스 또는 내부 비즈니스 이니셔티브에 대한 새로운 정보를 제공하고, 문제 해결 방법에 대해 논의하거나, 관심이 있을 수 있는 책과 팟캐스트를 추천할 수 있습니다. 또한, 미팅 성찰은 모든 수준의 동료들이 서로의 전문적인 발전에 적극적으로 참여하도록 격려합니다.
되돌아보기 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Retrospectives, Meetings
회고 템플릿은 통찰력 있는 회의 수행, 작업 재고, 효과적인 반복을 가능하게 해줍니다. "회고록"은 보다 평범한 "토론"과 "사후"보다 가치 중립적이어서 더 큰 인기를 얻었습니다. 일부 팀은 이러한 회의를 "스프린트 회고록" 또는 "반복적 회고록", "애자일 회고록" 이라고 지칭합니다. 애자일 방법론을 사용하는 스크럼 팀에 있든 특정 유형의 회고 (예 : 미친, 슬픈, 기쁜 회고)를 수행하든 간에 목표는 일반적으로 동일합니다. 무엇이 잘 되었는지 발견하고, 문제의 근본 원인을 파악하고, 다음 반복할 때를 위한 더 나은 수행 방법을 찾아내는 것입니다.
4L 회고 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Retrospectives, Decision Making
방금 스프린트를 완주하셨군요. 팀들이 열정적으로 달려와 모두 들떠 있습니다. 이제 다시 한 번 눈을 똑바로 뜨고 스프린트를 정직하게 평가해 보십시오. 무엇이 효과가 있었는지, 무엇이 효과가 없었는지, 무엇이 개선될 수 있는지 말입니다. 이 방법(4L은 좋아한것, 배운것, 부족한것, 갈망한것을 의미)은 감정을 제거하고 그 과정을 비판적으로 볼 수 있는 매우 귀중한 방법입니다. 이를 통해 신뢰를 쌓고, 사기를 높이고, 참여도를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 향후에 보다 생산적이고 성공적인 조정을 할 수 있습니다.
시작, 중지, 계속 회고 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Retrospectives, Meetings, Workshops
피드백을 제공하고 받는 것은 도전적이고 위협적일 수 있습니다. 지난 분기나 일주일전을 되돌아보고 일련의 결정을 "긍정적" 이다 "부정적" 이다로 꼭 짚어 말하기는 어렵습니다. 시작 중지 계속 프레임워크는 팀의 최근 경험을 더 쉽게 반영하도록 제작되었습니다. 시작 중지 계속 템플릿은 팀이 시작하고, 중지하고, 계속해야 하는 특정한 작업을 살펴볼 수 있도록 장려합니다. 공동작업자들은 보다 생산적이고 성공적이 되기 위해 취해야 할 가장 중요한 단계를 함께 결정합니다.